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Flash制作的scorm课件运行效率的问题
2013/8/11 来源:flash制作、scorm1.2课件标准 作者:佚名
最近在做一个课件项目的时候发现,对于flash制作的scorm1.2课件来说,其中的代码写法对于课件的执行效率有着很大的关系。
大家都知道flash中的scorm标准执行代码是通过与外面的htm沟通,再和平台去沟通,所以在flash的帧中需要注意的是不能将代码写在整段的时间抽上,一般1帧就可以了,有时候也有可能因为是flash加载的原因,会导致数据的传递忽略,所以可以使用两帧。这样的执行效率是最高的。
如上图所示,在制作flash标准的scorm课件中,需要有层是写入scorm的标准代码的,在写入一个状态以后的帧需要设置为空白帧,要不就会产生与平台一直在沟通或者交互,特别是有数据写入的时候,这样会大大加大服务器的压力。
画红框处需要设置空白帧。